雖然是一份遲來的卡片
不過麻衣實在是太正了
所以我就原諒妳了吧
哈哈
2010-09-20
2010-09-03
2010-09-02
2010-08-24
尋秦記 - 一滴蜜糖的故事
一直很喜歡以下這個在尋秦記中,項少龍所說的一滴蜜糖的故事。
有個旅客在沙漠里走著,忽然後面出現了一群餓狼,追著他來要群起而噬。
他大吃一驚,拚命狂奔,為生命而奮斗。就在餓狼快追上他時,他見到前面
有口不知有多深的井,不顧一切跳了進去。那口井不但沒有水,還有很多毒
蛇,見到有食物送上門來,昂首吐舌,熱切引項以待。他大驚失神下,胡亂
伸手想去抓到點甚麼可以救命的東西,想不到竟天從人願,給他抓到了一棵
在井中間橫伸出來的小樹,把他穩在半空處。於是乎上有餓狼,下有毒蛇,
不過那人雖陷身在進退兩難的絕境,但暫時總仍是安全的。就在他松了一口
氣的時刻,奇怪的異響傳入他的耳內。他駭然循聲望去,魂飛魄散地發覺有
一群大老鼠正以尖利的牙齒咬著樹根,這救命的樹已是時日無多了。就在這
生死一瞬的時刻,他看到了眼前樹葉上有一滴蜜糖,於是他忘記了上面的餓
狼,下面的毒蛇,也忘掉了快要給老鼠咬斷的小樹,閉上眼楮,伸出舌頭,
全心全意去舐嘗那滴蜜糖。
我也終於去把他的出處找出來了
類似的故事,出自賓頭盧突羅闍為優陀延王說法經
昔日有人。行在曠路。逢大惡象。為象所逐。狂懼走突。無所依怙見一丘井。即尋樹根。入井中藏。有白黑鼠。牙齧樹根。此井四邊。有四毒蛇。欲螫其人。而此井下。有大毒龍。傍畏四蛇。下畏毒龍。所攀之樹。其根動搖。樹上有蜜三渧。墮其口中。
有個旅客在沙漠里走著,忽然後面出現了一群餓狼,追著他來要群起而噬。
他大吃一驚,拚命狂奔,為生命而奮斗。就在餓狼快追上他時,他見到前面
有口不知有多深的井,不顧一切跳了進去。那口井不但沒有水,還有很多毒
蛇,見到有食物送上門來,昂首吐舌,熱切引項以待。他大驚失神下,胡亂
伸手想去抓到點甚麼可以救命的東西,想不到竟天從人願,給他抓到了一棵
在井中間橫伸出來的小樹,把他穩在半空處。於是乎上有餓狼,下有毒蛇,
不過那人雖陷身在進退兩難的絕境,但暫時總仍是安全的。就在他松了一口
氣的時刻,奇怪的異響傳入他的耳內。他駭然循聲望去,魂飛魄散地發覺有
一群大老鼠正以尖利的牙齒咬著樹根,這救命的樹已是時日無多了。就在這
生死一瞬的時刻,他看到了眼前樹葉上有一滴蜜糖,於是他忘記了上面的餓
狼,下面的毒蛇,也忘掉了快要給老鼠咬斷的小樹,閉上眼楮,伸出舌頭,
全心全意去舐嘗那滴蜜糖。
我也終於去把他的出處找出來了
類似的故事,出自賓頭盧突羅闍為優陀延王說法經
昔日有人。行在曠路。逢大惡象。為象所逐。狂懼走突。無所依怙見一丘井。即尋樹根。入井中藏。有白黑鼠。牙齧樹根。此井四邊。有四毒蛇。欲螫其人。而此井下。有大毒龍。傍畏四蛇。下畏毒龍。所攀之樹。其根動搖。樹上有蜜三渧。墮其口中。
2010-08-13
2010-07-27
OpenGL 4.1
The Khronos™ Group announced the release of the OpenGL® 4.1 specification at SIGGRAPH 2010.
Reference from Here
New functionality in the core OpenGL 4.1 specification includes:
- Full compatibility with OpenGL ES 2.0 APIs for easier porting between mobile and desktop platforms;
- The ability to query and load a binary for shader program objects to save re-compilation time;
- The capability to bind programs individually to programmable stages for programming flexibility;
- 64-bit floating-point component vertex shader inputs for higher geometric precision;
- Multiple viewports for a rendering surface for increased rendering flexibility.
New ARB extensions introduced with OpenGL 4.1 include:
- OpenGL sync objects linked to OpenCL event objects for enhanced OpenCL interoperability;
- The ability to set stencil values in a fragment shader for enhanced rendering flexibility;
- Features to improve robustness, for example when running WebGL applications;
- Callback mechanisms to receive enhanced errors and warning messages.
Reference from Here
2010-05-18
1366x768
If you use sis 2d linux driver with panel size 1366x768.
You MUST enable the option UseTiming1366 like bellow:
You MUST enable the option UseTiming1366 like bellow:
Section "Device"
Identifier "Configured Video Device"
Driver "sis"
Option "UseTiming1366" "yes"
EndSection
2010-05-14
Amazon Amazing
I bought 3 books at Amazon.com on May 4th and I received Game Programming Gems 8 and Game Engine Gems 1 today. This is my first time to buy books at Amazon. I am so surprised that I can receive them so quick. I am still waiting for another book - GPU Pro: Advanced Rendering Techniques.
標籤:
3d,
心情,
game engine,
game programming
2010-04-27
Release SiS Linux VGA Driver For Ubuntu 10.04
I've released VGA driver (Only 2D Part) for Ubuntu 10.04 today.
Here is a screenshot with resolution 1680x1050.
Also disable video overlay (in order to take a screenshot) to play video and running glxgears at the same time.
Here is a screenshot with resolution 1680x1050.
Also disable video overlay (in order to take a screenshot) to play video and running glxgears at the same time.
2010-03-21
2010-03-15
OpenGL 4.0
The Khronos™ Group announced the release of the OpenGL® 4.0 specification at GDC 2010.
Reference from Here:
Features:
- two new shader stages that enable the GPU to offload geometry tessellation from the CPU;
- per-sample fragment shaders and programmable fragment shader input positions for increased rendering quality and anti-aliasing flexibility;
- drawing of data generated by OpenGL, or external APIs such as OpenCL, without CPU intervention;
- shader subroutines for significantly increased programming flexibility;
- separation of texture state and texture data through the addition of a new object type called sampler objects;
- 64-bit double precision floating point shader operations and inputs/outputs for increased rendering accuracy and quality;
- performance improvements, including instanced geometry shaders, instanced arrays, and a new timer query.
Reference from Here:
2009-11-26
Blender 2.5 Alpha 0
The Blender Foundation and online developer community is proud to present Blender 2.5 Alpha 0.
Reference: Here
Download: Here
Reference: Here
Download: Here
標籤:
3d,
game engine,
game programming,
OpenGL
2009-11-08
麻衣你是最棒的!!!
今天是期待許久的倉木麻衣演唱會
一大早就保持著很興奮的心情
吃過午飯後
帶著我的即將淘汰的破爛包包出門
先去了天瓏書局
找了一下要買的書
之後就往捷運公館站出發了
到了台大綜合體育館後
就先去買周邊商品了
不知道是怎麼回事
有點冷清
為完全沒排到隊
這時候應該才3點出頭吧
買好周邊後
就到旁邊去走走
認識了一個新朋友-懶魚
然後聊聊天就這樣一直等到 6 點開放進場
期間四處拍了一下照片
還買了藍色的螢光棒
還看到了一個賣螢光棒的正妹
雖然我不是跟他買的螢光棒XD
這次的座位是第 2 排36號
剛剛看了一下
去年是第 4 排40號
兩年前的位置是 3 排46號
所以位置算是小小進步了一下
6 點進場後
一直等到大概 7:10 幾分麻衣才開唱
老了腦袋不太行了
曲目沒有完全記得住
大概只記得 7 成
參考了一下 PTT 板友分享的曲目
今晚好多 high 歌
有一種感覺老骨頭都要散掉了
全場手揮的快斷掉了
01. Baby I Like
02. mi corazon
03. Revive
一開始就馬上開始 high
04. Delicious Way
05. key to my heart
聽到了很想聽的 key to my heart
06. 風のららら
07. Secret of my heart
08. Time after time
09. Stay by my side
10. 会いたくて…
聽会いたくて的時候
一直都有讓人感動的快要哭了的 fu
11. The Rose ~ melody in the sky ~
12. Beautiful
13. Make my day
聽 Make my day 的時候覺得手真的揮的快斷了
14. Dancing
15. Love, Day after Tomorrow
這次因為手上有拿螢光棒
所以唱 Love, Day after Tomorrow 的時候
趕快把螢光棒插在口袋裡面才可以一起比 LOVE
16. Never Gonna Give You Up
17. Perfect Crime
18. Diamond Wave
Diamond Wave 的時候一直揮毛巾
讓我一直想到場外工作人員"叫賣聲"
"演唱會一定會用到的毛巾"
19. Feel fine!
High 到不行阿!!
20. わたしの、しらない、わたし
21. Puzzle
22. touch Me!
伸出兩手來 touch 吧!!
23. 一秒ごとに Love for you
一秒ごとに Love for you 的前奏一直玩 OAO
還跑出台灣來了
24. Be with U
Encore
接著就是在不斷的 Mai-K Call 之後繼續安可
我覺得我快燒聲了!!
01. Best of Hero
02. chance for you
chance for you 大合唱的時候
麻衣突然唱起了中文
要我們一起唱
囧
好像沒人會
結果我們全部都唱了日文
聽說麻衣覺得很感動
03. always
然後合唱了 always
最後在麻衣大聲的鞠躬說出謝謝大家
然後就結束了
真是捨不得
另外我坐的位置旁邊的 block
好像有些是公關票??
不太 high 的感覺
後面好像還有小孩
左前面好像是吳建恆??
後來散場後本來要回家了
看到好多人圍起來
等出待耶
所以我也一起去等了
幾乎等了兩小時
等到了11點50
麻衣終於出來了
等的我腰有夠酸
雖然這次合照握手什麼都沒有
不過可以多看到麻衣一眼
就什麼都值得了!!
既然麻衣要大家回家要小心
那....
我就回家了
(不回家現在還能幹嘛)
哈
希望麻衣可以繼續唱下去
20年30年....
我們會永遠支持你!!
下面的圖看的到麻衣在哪嗎??
一大早就保持著很興奮的心情
吃過午飯後
帶著我的即將淘汰的破爛包包出門
先去了天瓏書局
找了一下要買的書
之後就往捷運公館站出發了
到了台大綜合體育館後
就先去買周邊商品了
不知道是怎麼回事
有點冷清
為完全沒排到隊
這時候應該才3點出頭吧
買好周邊後
就到旁邊去走走
認識了一個新朋友-懶魚
然後聊聊天就這樣一直等到 6 點開放進場
期間四處拍了一下照片
還買了藍色的螢光棒
還看到了一個賣螢光棒的正妹
雖然我不是跟他買的螢光棒XD
這次的座位是第 2 排36號
剛剛看了一下
去年是第 4 排40號
兩年前的位置是 3 排46號
所以位置算是小小進步了一下
6 點進場後
一直等到大概 7:10 幾分麻衣才開唱
老了腦袋不太行了
曲目沒有完全記得住
大概只記得 7 成
參考了一下 PTT 板友分享的曲目
今晚好多 high 歌
有一種感覺老骨頭都要散掉了
全場手揮的快斷掉了
01. Baby I Like
02. mi corazon
03. Revive
一開始就馬上開始 high
04. Delicious Way
05. key to my heart
聽到了很想聽的 key to my heart
06. 風のららら
07. Secret of my heart
08. Time after time
09. Stay by my side
10. 会いたくて…
聽会いたくて的時候
一直都有讓人感動的快要哭了的 fu
11. The Rose ~ melody in the sky ~
12. Beautiful
13. Make my day
聽 Make my day 的時候覺得手真的揮的快斷了
14. Dancing
15. Love, Day after Tomorrow
這次因為手上有拿螢光棒
所以唱 Love, Day after Tomorrow 的時候
趕快把螢光棒插在口袋裡面才可以一起比 LOVE
16. Never Gonna Give You Up
17. Perfect Crime
18. Diamond Wave
Diamond Wave 的時候一直揮毛巾
讓我一直想到場外工作人員"叫賣聲"
"演唱會一定會用到的毛巾"
19. Feel fine!
High 到不行阿!!
20. わたしの、しらない、わたし
21. Puzzle
22. touch Me!
伸出兩手來 touch 吧!!
23. 一秒ごとに Love for you
一秒ごとに Love for you 的前奏一直玩 OAO
還跑出台灣來了
24. Be with U
Encore
接著就是在不斷的 Mai-K Call 之後繼續安可
我覺得我快燒聲了!!
01. Best of Hero
02. chance for you
chance for you 大合唱的時候
麻衣突然唱起了中文
要我們一起唱
囧
好像沒人會
結果我們全部都唱了日文
聽說麻衣覺得很感動
03. always
然後合唱了 always
最後在麻衣大聲的鞠躬說出謝謝大家
然後就結束了
真是捨不得
另外我坐的位置旁邊的 block
好像有些是公關票??
不太 high 的感覺
後面好像還有小孩
左前面好像是吳建恆??
後來散場後本來要回家了
看到好多人圍起來
等出待耶
所以我也一起去等了
幾乎等了兩小時
等到了11點50
麻衣終於出來了
等的我腰有夠酸
雖然這次合照握手什麼都沒有
不過可以多看到麻衣一眼
就什麼都值得了!!
既然麻衣要大家回家要小心
那....
我就回家了
(不回家現在還能幹嘛)
哈
希望麻衣可以繼續唱下去
20年30年....
我們會永遠支持你!!
下面的圖看的到麻衣在哪嗎??
標籤:
倉木麻衣
2009-09-20
2009-09-09
倉木麻衣-ALL MY BEST
今天去拿了預購的倉木麻衣10年精選-ALL MY BEST專輯
開心
10年了
時間過的好快喔
很期待我的 FC 版本快點從日本寄來
也很後悔沒有買 USB 版本
當看到有人 PO 照片的時候
唉
好可愛喔....
現在的我似乎每天都好忙
麻衣好像已經變成我唯一的休閒活動了耶....
而且每天工作一定都要聽麻衣的歌才能專心
加油吧!!
明天睡醒還有一堆 WIN 7 的 BUG 等待著我勒...

DISC1ダイジェスト映像
DISC2ダイジェスト映像
開心
10年了
時間過的好快喔
很期待我的 FC 版本快點從日本寄來
也很後悔沒有買 USB 版本
當看到有人 PO 照片的時候
唉
好可愛喔....
現在的我似乎每天都好忙
麻衣好像已經變成我唯一的休閒活動了耶....
而且每天工作一定都要聽麻衣的歌才能專心
加油吧!!
明天睡醒還有一堆 WIN 7 的 BUG 等待著我勒...

DISC1ダイジェスト映像
DISC2ダイジェスト映像
2009-09-03
RD 真不是人能做的工作耶....
從開始做 win 7 vga driver 以來
一直都很忙
忙到一個不行....
常常每天下了班以後
回家的生活還是努力 K Spec
熬夜的 K
要不然就是看 Code
做完 win 7 之後
以為可以休息一下下了
沒想到 bug 馬上就報來了
以前整個 vga driver 至少也有30幾個 RD 再做
搞不懂為什麼弄到現在只有我們三個人做?
以前我只弄 Linux OpenGL
後來 Windows XP, Vista 上的 OpenGL 也是我的
後來漸漸的也弄 DirectX
之後整個 User Mode 然後 Kernel Mode
甚至 AP 我都要弄
為什麼從 Linux 要一直弄到 Windows
為什麼我就只會 3D 但是一直要弄 2D
每天都是這樣的生活
睡覺都不到 4 小時
唉....
年輕的時候拿肝去換錢
老了的時候拿錢去換肝
現在賺的錢真的是叫做血汗錢阿....
這兩天弄 brightness 的 bug
更是發現我已經累到一個極限了....
平常醒著的時候
腦袋塞的整個都是 code 啦 spec 啦等等跟技術相關的事情
然後可以這樣很正常的思考
這星期我已經很難集中在腦袋放的東西
一定要把 code 打開把 spec 翻開我才能專心去思考
我真的累了....
一直告訴自己不要覺得累
不要忘記初衷
我要努力賺錢
我想幫助更多的人
我想要成立育幼院老人院
我需要更努力賺錢
想想看風災有多少人需要幫助
如果有能力
就要更努力才是!!
可是我還是好累....
一直都很忙
忙到一個不行....
常常每天下了班以後
回家的生活還是努力 K Spec
熬夜的 K
要不然就是看 Code
做完 win 7 之後
以為可以休息一下下了
沒想到 bug 馬上就報來了
以前整個 vga driver 至少也有30幾個 RD 再做
搞不懂為什麼弄到現在只有我們三個人做?
以前我只弄 Linux OpenGL
後來 Windows XP, Vista 上的 OpenGL 也是我的
後來漸漸的也弄 DirectX
之後整個 User Mode 然後 Kernel Mode
甚至 AP 我都要弄
為什麼從 Linux 要一直弄到 Windows
為什麼我就只會 3D 但是一直要弄 2D
每天都是這樣的生活
睡覺都不到 4 小時
唉....
年輕的時候拿肝去換錢
老了的時候拿錢去換肝
現在賺的錢真的是叫做血汗錢阿....
這兩天弄 brightness 的 bug
更是發現我已經累到一個極限了....
平常醒著的時候
腦袋塞的整個都是 code 啦 spec 啦等等跟技術相關的事情
然後可以這樣很正常的思考
這星期我已經很難集中在腦袋放的東西
一定要把 code 打開把 spec 翻開我才能專心去思考
我真的累了....
一直告訴自己不要覺得累
不要忘記初衷
我要努力賺錢
我想幫助更多的人
我想要成立育幼院老人院
我需要更努力賺錢
想想看風災有多少人需要幫助
如果有能力
就要更努力才是!!
可是我還是好累....
標籤:
心情
2009-08-25
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